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电魂网络胡玉彪:国产游戏扬帆出海正当时
2017-11-11 12:51:18来源: 浙江在线 记者 蒋立

  浙江在线11月10日讯( 浙江在线记者  蒋立 )今天下午,由浙江省新闻出版广电局、浙江日报报业集团主办,浙报数字文化集团股份有限公司、浙江在线新闻网站有限公司、杭州高新区(滨江)文创办承办的2017年移动游戏产业国际高峰论坛在杭州滨江举行。

  在圆桌讨论环节,杭州电魂网络科技股份有限公司联合创始人CTO胡玉彪、浙江畅唐网络股份有限公司执行总裁潘广乐、麦腾创投创始合伙人俞江虹、轩石资本副总裁李浩等大咖围绕“‘一带一路’倡议下,中国游戏企业如何顺势起航”的议题,从品质、运营和资本支持各层面探讨中国游戏企业出海之道。

 
  杭州电魂网络科技股份有限公司联合创始人CTO胡玉彪先生指出,目前正是国内游戏公司,尤其是中小型游戏公司扬帆出海的良机,并从四个方面分享了出海的原因。

  第一,目前中国国内手游市场垄断现象较为严重。如腾讯和网易占领目前约70%国内市场。相对而言,在全球范围内,留给中小游戏厂商约80%的国际市场。因此,中小企业在海外的发展仍有较大空间。

  第二,海外推广营销成本相对国内容易做到更低,主要得益于应用商店和广告平台的集中。目前国内渠道分布比较分散,有200多家活跃渠道厂商,造成对接成本提高。

 

 

  第三,某些新兴市场还存在人口红利,拥有巨大潜力。据统计,目前印尼市场的功能机约占80%,与中国市场七八年前的情况相仿,正在经历游戏高速增长的发展历程。

  第四,海外游戏发行的资质壁垒相对国内更低,比如版号审批等。

  在国产游戏出海过程中,针对如何适应海外市场,克服水土不服方面,胡玉彪指出,出海游戏厂商应当在做到足够的重视本地化工作,并在合理评估自己公司的优缺点后,选择合适的打法。以杭州电魂网络科技举例,立足于自身擅长游戏玩法的特点,采用全球服务概念,靠玩法打开全球市场。

  对有想法有激情开发手游创业的大学生们,胡玉彪先生建议可以先从小型的独立游戏及创意型的游戏入手,多了解独立游戏平台,避开与大型游戏公司的正面交锋。

关键词:国产游戏|高峰论坛
编辑:张吉
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